PANNEGGIO

 

Il panneggio è fondamentale nel fumetto, qualunque genere esso sia. Le pieghe del vestito danno quel senso di tridimensionalità della figura che si sta disegnando.

Qui a lato vi ho messo due esempi di panneggio che potete osservare in grande se ci cliccate sopra.

 
Nel fumetto realistico le pieghe degli abiti sono tantissime perchè si basano sulla realtà, dalle fotografie. Il manga giapponese, invece, non ha delle regole ben precise ma vanta di diversi stili. Kaori Yuki (autrice di Angel Sanctuary e God Child, i più famosi) è molto realista e usa tantissimo le pieghe degli abiti per creare un effetto gotico per via delle ombre. Wataru Yoshizumi  (Marmelade Boy)è abbastanza sintetica e disegna le pieghe degli abiti solo dove è strettamente necessario.
 
Voi scegliete il vostro stile di disegno ma dovete rispettare queste piccole regole dove vanno collocate le pieghe base degli abiti:
 
- magliette: le pieghe del gomito se è a manica lunga, l'attacco alla scapola (sotto l'ascella), le pieghe del bordo del maglione o magliettina.
- pantaloni: le pieghe inguinali, l'orlo dei pantaloni e l'incavo del ginocchio.
- gonne: sono le più difficili, devono seguire il movimento del vento se sono ampie, le forme del corpo se sono molto aderenti, le piegoline se è una divisa scolastica, pieghe morbide ed eleganti se è un vestito lungo ma di materiale leggero e così via.
- calze:  ora è di moda disegnare quella sorta di scaldamuscoli che vengono soprannominati "calze a cacarella". Per chi legge Ultra Maniac sono quel modello di calzettone che indossa Nana. Se optate per un elegante collant di nylon vi ricordo che no esistono piegoline, magari appena appena dietro il ginocchio quando la gamba è piegata. Ricordatevi la linea di cucitura sul retro della gamba.
- sciarpe, cappotti, giacche: di pieghe particolari in questi casi non ce ne sono, al massimo alla piegatura del braccio e magari le cuciture dove sono presenti bottoni, tasche, orli. Per quanto riguarda le sciarpe  le pieghe si trovano solo attorno al collo.
- letti e cuscini: sono il mio incubo...il letto è una forma rettangolare con sopra una coperta ed è morbido..ok, ma come renderlo? Di solito il materasso è rigido, la coperta (quando il letto è fatto) sembra rigida. Le pieghe del letto e cuscini devono essere disegnate quando il personaggio è seduto sopra di esso, dorme coperto o scoperto e il letto è disfatto.
Se il personaggio che dorme è coperto dovete cercar di riprodurre la forma del corpo... di solito si disegna solo un ingombro più voluminoso del corpo stesso. Il cuscino, invece, presenta delle curvature concentriche quando la testa o un oggetto vi è poggiato di sopra. 

Per ora posso la lezione termina qui. Appena possibile vi spiegherò come disegnare i vestiti e armature sul corpo :)