- PANNEGGIO
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Il
panneggio è fondamentale nel fumetto, qualunque genere esso sia. Le pieghe
del vestito danno quel senso di tridimensionalità della figura che si sta
disegnando.
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Qui a lato vi ho messo due esempi di panneggio che potete osservare in
grande se ci cliccate sopra.
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- Nel fumetto realistico le pieghe degli abiti sono tantissime perchè si
basano sulla realtà, dalle fotografie. Il manga giapponese, invece, non ha
delle regole ben precise ma vanta di diversi stili. Kaori Yuki
(autrice di Angel Sanctuary e God Child, i più famosi) è molto
realista e usa tantissimo le pieghe degli abiti per creare un effetto gotico
per via delle ombre. Wataru Yoshizumi (Marmelade Boy)è
abbastanza sintetica e disegna le pieghe degli abiti solo dove è
strettamente necessario.
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Voi
scegliete il vostro stile di disegno ma dovete rispettare queste piccole
regole dove vanno collocate le pieghe base degli abiti:
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- - magliette: le pieghe del gomito se è a manica lunga, l'attacco
alla scapola (sotto l'ascella), le pieghe del bordo del maglione o
magliettina.
- - pantaloni: le pieghe inguinali, l'orlo dei pantaloni e l'incavo
del ginocchio.
- - gonne: sono le più difficili, devono seguire il movimento del
vento se sono ampie, le forme del corpo se sono molto aderenti, le piegoline
se è una divisa scolastica, pieghe morbide ed eleganti se è un vestito lungo
ma di materiale leggero e così via.
- - calze: ora è di moda disegnare quella sorta di
scaldamuscoli che vengono soprannominati "calze a cacarella". Per chi legge
Ultra Maniac sono quel modello di calzettone che indossa Nana. Se optate per
un elegante collant di nylon vi ricordo che no esistono piegoline, magari
appena appena dietro il ginocchio quando la gamba è piegata. Ricordatevi la
linea di cucitura sul retro della gamba.
- - sciarpe, cappotti, giacche: di pieghe particolari in questi
casi non ce ne sono, al massimo alla piegatura del braccio e magari le
cuciture dove sono presenti bottoni, tasche, orli. Per quanto riguarda le
sciarpe le pieghe si trovano solo attorno al collo.
- - letti e cuscini: sono il mio incubo...il letto è una forma
rettangolare con sopra una coperta ed è morbido..ok, ma come renderlo? Di
solito il materasso è rigido, la coperta (quando il letto è fatto) sembra
rigida. Le pieghe del letto e cuscini devono essere disegnate quando il
personaggio è seduto sopra di esso, dorme coperto o scoperto e il letto è
disfatto.
- Se il personaggio che dorme è coperto dovete cercar di riprodurre la
forma del corpo... di solito si disegna solo un ingombro più voluminoso del
corpo stesso. Il cuscino, invece, presenta delle curvature concentriche
quando la testa o un oggetto vi è poggiato di sopra.