TRAMA
Prima parte
Hikaru, Umi e Fu sono tre studentesse di diversi istituti che non si conoscono. Un giorno le tre scuole organizzano una gita sulla torre di Tokyo e in questa occasione lo sguardo delle tre ragazzine si incrociano per un istante creando così un triangolo. All'improvviso si scatena una luce bianca intensa e si sente un'invocazione d'aiuto da parte di una giovane fanciulla. Le tre ragazze vengono così teletrasportate su Sephiro, un magico pianeta governato da un'unica persona chiamata la Colonna Portante di Sephiro. Dopo lo spavento iniziale e le presentazioni Hikaru, Umi e Fu incontrano Clef, il monaco guida del regno. Il ragazzo spiega alle tre forestiere il perchè della loro presenza sul pianeta. La leggenda narra che tre persone provenienti da un altro pianeta verranno invocate dalla Colonna Portante di Sephiro per salvare il regnante e che vestiranno le insegne dei Cavalieri Magici e dovranno svegliare i Managuerrieri per ripristinare la pace su Sephiro. Clef spiega inoltre alle ragazze che dovranno trovare l'Escudo, il prezioso minerale che servirà al mastro armaiolo Plesea per forgiare le armi dei Cavalieri Magici. Le ragazze sono molto confuse e non capiscono che cosa devono fare e perchè il pianeta è in pericolo. La Colonna Portante di Sephiro, la principessa Emeraude, è stata rapita dal sommo sacerdote Zagarth e soltanto i Cavalieri Magici possono salvarla.
Inizia così il loro viaggio incontrando diversi nemici che ostacoleranno il
loro cammino e crescita come Cavalieri tanto che vengono denominati da Zagarth
"cuccioli" di Cavalieri Magici. Ovviamente le ragazze potranno far ritorno a
casa solo e unicamente a missione compiuta. Durante il viaggio si unirà al
piccolo trio Mokona, un paffuto animaletto peloso dotato di poteri magici che
aiuterà alle tre ragazze di risvegliare i loro poteri di Cavalieri che
matureranno col tempo diventando sempre più forti. Incontreranno Plesea, la
bella armaiola di Sephiro che forgerà loro le armi magiche, il cacciatore Felio
che farà breccia nel cuore di Fu, il generale delle guardie imperiali Lafarga
che verrà strumentalizzato dal nemico. Durante la storia si vede la principessa
Emeraude piangere e pregare affinchè i Cavalieri magici possano liberarla ma
Zagarth ogni volta che le fa visita le assicura la morte delle tre ragazze ma
tra i due c'è uno strano legame così come i nemici. La bella Alcyone, ex allieva
di Clef, giura solenne fedeltà a Zagarth solo perchè è innamorata da lui ma dopo
il secondo fallimento verrà uccisa da lui stesso. La danzatrice Caldina con la
sua danza ipnotica agisce per conto del sacerdote solo per denaro mentre il
piccolo Ascott per via dei suoi amici mostri che non vengono accettati dalla
società.
Le ragazze dopo varie peripezie riescono a risvegliare i Guerrieri e a scovare
il nascondiglio di Zagarth dove comincerà un arduo combattimento tra le tre
ragazze e il sacerdote. La Principessa, durante il combattimento, piange e si
dispera perchè non vuole la morte di nessuno soprattutto del suo amato Zagarth
(!!!). L'uomo muore e poco prima di esalare il suo ultimo respiro lancia un
messaggio d'amore a Emeraude giurando che si sarebbero amati per sempre anche
dopo la morte. La Principessa non regge al dolore e riempe così il suo cuore di
odio e rancore verso le tre ragazze ignare di tutto. Arrivati al castello i
Cavalieri Magici incontrano la principessa e felici le annunciano la sua
liberazione ma Fu ha un attimo di esitazione perchè la principessa che poco
tempo prima era poco più che una ragazza ora ha un aspetto da adulta. Emeraude
si scaglia contro di loro con tutte le forze che ha e le ragazze capiscono solo
ora che lei e Zagarth erano innamorati l'un dell'altra e cercano un modo per
liberarla dall'odio e sentono così telepaticamente il monaco Clef. Le ragazze
scoprono così la dura realtà e la loro vera missione: uccidere la principessa.
Clef spiega alle terrestri che la Colonna Portante di Sephiro deve dedicare
la sua vita al regno pregando per il benessere del pianeta. Purtroppo Emeraude e
Zagarth si innamorarono e tutti i pensieri della principessa erano verso l'uomo
che amava e non più verso il suo regno. L'unica soluzione che aveva era quella
di rinunciare al ruolo di Colonna Portante di Sephiro ma l'unico modo per
abdicare è la morte perchè la principessa non ha il potere effettivo di
togliersi la corona. Nessuno può uccidere Emeraude, nemmeno se stessa, solo i
Cavalieri magici proveniente da un altro pianeta. Le ragazze si oppongono a
questa leggenda e non vogliono credere che l'invocazione dei cavalieri sia uno
strumento di suicidio della Colonna Portante di Sephiro. Durante un attimo di
esitazione le ragazze sentono la voce dell'essenza della principessa che le
invoca di ucciderla al più presto. Il suo corpo è senza controllo e posseduto da
sete di vendetta per la morte di Zagarth che porterà la distruzione del pianeta.
Hikaru, Umi e Fu tra le lacrime uccidono la principessa che poco prima di
spirare le ringrazia e sorride felice verso il cielo con la speranza di
incontrare Zagarth nell'aldilà.
I Cavalieri si abbracciano piangendo ma quando riaprono gli occhi si ritrovano
nella torre di Tokyo dove sono presenti le tre scolaresche che si sono ancora
accecate dal lampo di luce durato pochi istanti...
Seconda parte
Personalmente la seconda di Rayearth potevano anche evitarlo di farla...o almeno renderla migliore!
Hikaru, Umi e Fu sono molto turbate per l'esperienza vissuta a Sephiro,
soprattutto la piccola Hikaru che non riesce ancora a perdonarsi per aver ucciso
la principessa Emeraude. Dopo l'avventura nel magico regno le tre ragazze sono
rimaste molto unite e spesso vanno sulla torre di Tokyo a pensare alla
principessa. Hikaru pensa intensamente a Sephiro e come le altre due ragazze
desidera rivedere il regno per un'ultima volta. All'improvviso compare un
bagliore familiare che trasporta le tre ragazze su Sephiro che appare diverso
dall'ultima volta....lande desolate. Arrivate a quello che sembra il Castello
del regno le terrestri scoprono subito cosa sta succedendo: dopo la morte della
colonna portante Sephiro è in rovina e la gente con le proprie paure crea
involontariamente mostri e creature malefica...Altri problemi giungono dallo
spazio: la corona non ha padrone e tre diversi regnanti di tre regni di lontani
pianeti vogliono impossessarsi della Corona di Sephiro.
Hikaru, Umi e Fu imbracciano armi e Managuerrieri perla difesa di Sephiro ma
nuovi personaggi sconvolgeranno la storia a partire da Lantis, fratello di
Zagarth...
Non continuo la trama della seconda serie perchè oltre a ricordarla a pezzi non voglio rovinare la sorpresa finale per chi non ha ancora letto Rayearth 2.