COME GIOCARE
Il vostro single deve pur vivere e come ogni persona ha diverse esigenze da
soddisfare...un pò come il tamagotchi che tanto amavamo da bambini, ricordate?
Qui sotto ci sono delle brevi descrizioni sulle varie esigenze, il lavoro, le
missioni, il negozio. A regola è molto semplice, basta muovere il personaggio,
svolgere le missioni se avete scelto la modalità storia o creare una storia voi
stessi se avete scelto la modalità libera e il gioco è fatto :)
ESIGENZE
FAME: se non si mangia
si sta male, mi sembra ovvio. I singles devono nutrirsi o con un pasto completo,
o con frutta, merendina o una pizza. I piatti pronti li trovate in frigo o basta
alzare il cordless e ordinare una pizza ma potete cucinare voi stessi alzando
così l'abilità in cucina. Potete scegliere se cucinare in modo semplice o
diventare cuochi provetti con aragoste e caviale.
ENERGIA: è
l'esigenze che riguarda il sonno, se il vostro single è privo di energia dovete
farlo dormire o fargli fare un sonnellino. Quando un personaggio è privo di
energia sarà poco incline a fare azioni come conversare, fare pulizie, fare
l'amore e altre cose basilari.
IGIENE: C'è poco da
dire, dovete far lavare il vostro single... doccia, denti, esigenze
fisiologiche, fare il bucato. Come le altre abilità se la barra è a livello
rosso il single sarà poco incline ad altre azioni (se questo deve far pipì....).
Se puzzerà gli altri glielo faranno notare.
DIVERTIMENTO: musica,
tv, barzellette, lettura, ballare... Alzate questa skill con queste azioni. Più
è triste il single più sarà asociale.
COMFORT: viva
l'ozio totale! Il confort è una skill fondamentale, potete farla alzare stando
comodamente seduti sul divano, leggendo libri, stando al camino, farsi le
coccole a letto o meditare. Se farete mestieri questa esigenza calerà ma se non
pulite la casa...l'ambiente sarà uno schifo!
AMBIENTE: lo status
della casa. Questo valore è variabile perchè in base all'arredamento la barra
cambierà. Questo lo notate quando arredate la casa, più la zona è verde e più la
barra ambiente è alta. Se invitate una persona a letto ponendogli la domanda
nello sgabuzzino delle scope dove l'area ambiente è rossa ci sarà un rifiuto e
il vostro single vi farà notare che l'ambiente è pressochè zero...
AMICIZIA: c'è poco
da dire, conversate, chiacchierate, scherzate con i singles con cui volete
allacciare rapporti. Più è alt oil vostro rapporto e più opzioni riuscirete a
sbloccare.
ROMANTICISMO: come
nella via reale, parlate d'amore per creare una storia d'amore, conversazioni
dolci, baci romantici, abbracci sfuggenti e la storia che volete instaurare sarà
d'amore. Se avete l'amante non fatevi beccare altrimenti la storia sentimentale
si incrinerà. Come in alte esigenze lo status di energia, fame, igiene e
ambiente dovranno essere alte per far sì che le azioni d'amore possano
compiersi.
EROTISMO: cos'è
l'amore senza sesso? Eheheheheh! Se volete una storia solo di sesso basta alzare
principalmente lo status di erotismo, potete creare anche un triangolo o più
storie. Come in romanticismo e altre azioni il livello ambiente deve essere alto
così come energia, fame e igiene...come si fa a far l'amore a stomaco vuoto,
esausti in un ambiente poco confortevole??
NOZIONI GENERALI
Oltre a queste esigenze ci sono molti parametri da tenere in
considerazione. Ogni settimana ci saranno le spese d'affitto, luce, gas e altre
cose ma i soldi saranno sempre presenti se andrete a lavorare. Nel gioco potete
arredare la casa comprando mobili, edificando costruzioni demolendo e costruendo
musi, piscine, giardini e altro ancora per rendere l'appartamento la casa dei
vostri sogni! Per modellare la casa non dovete far altro che cliccare sull'icona
grigia a forma di casa. Per comprare invece gli abiti dovete solo selezionare il
tasto a forma di maglietta e potete così riempire il guardaroba del vostro
single.
Se avete scelto la modalità storia avrete delle missioni che vi saranno
ricordate tramite un blocco note piccolo posto vicino all'orologio e vi sarà
elencato tutto con le missioni terminate e quelle da completare.