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Warlock
(Stregone)
Lo Stregone (o Warlock) è colui che riesce a piegare demoni ed entità
oscure al proprio volere. Cultori di arti magiche oscure, gli stregoni
possono evocare spiriti e potenti demoni, usare potenti incantesimi
d'attacco. Per quanto siano forti a livello magico, fisicamente sono
deboli così come gli altri incantatori ma è proprio per questo che
questa classe colma la sua debolezzza fisica con la presenza del proprio
demone.
razze consentite: Gnomi, Umani, Orchi, Non morti
attributi primari: Intelletto, Spirito, Resistenza
armi comuni: pugnali, mani nude, bacchette
armi avanzate: bastoni, spade a una mano
classi di armatura: tessuto |
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Mage (Mago)
Il Mago è colui che domina potenti incantesimi ed energie mistiche in
tutte le sue forme più distruttive possibili. Grazie a questi
incantesimi potentissimi, i maghi riescono a sanare il loro stato debole
sia di salute che di mana, combattono a distanza e sono abili nel
colpire il nemico con numerosi danni in breve tempo.
razze consentite: Umani, Gnomi, Troll, Non-Morti
attributi primari: Intelletto, Spirito
armi comuni: bastoni, bacchette, mani nude
armi avanzate: pugnali, spada a una mano
classi di armatura: tessuto |
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Priest
(Sacerdote)
Il Priest (o sacerdote) è esperto in magie curative e ha un ampio
bagaglio di incantesimi di guarigione, resurrezione, protezione e
difesa. Oltre a curare, il sacerdote maneggia anche magia dell'Ombra (o
magia Shadow) e grazie a questi incantesimi colpisce il nemico con
incantesimi di danno fisico e mentale. Il sacerdote è molto utile in
battaglia visto che è l'unica classe in grado di guarire i propri
compagni ma è molto fragile e debole ed è per questo che deve essere
protetto e difeso dagli altri.
razze consentite: Non- Morti, Troll, Nani. Umani, Elfi della
Notte
attributi primari: Intelletto, Spirito
armi comuni: mazze a una mano, mani nude, bacchette
armi avanzate: pugnali, bastoni
classi di armatura: tessuto |
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Shaman
(Sciamano)
Gli Sciamani sono conosciuti come consiglieri spirituali dell'Orda.
Questa classe infatti appartiene unicamente all'Orda eccezione fatta per
il Draenei, razza d'Alleanza ottenibile solo con Burning Crusade. E' una
classe molto flessibile e ricopre diversi ruoli, dal curatore
all'attaccante. A differenza delle altre classi che si concentano su una
qualità, lo Sciamano ha la capacità di curare se stesso e gli altri e di
combattere contro i nemici.
razze consentite: Orchi, Tauren, Troll, Draenei (Ed. Burning
Crusade)
attributi primari: Intelletto, Resistenza, Spirito, Forza
armi comuni: mazze a una mano, bastoni, mani nude
armi avanzate: asce a una mano, armi da pugno, pugnali
classi di armatura: tessuto, cuoio, scudo, maglia (avanzata) |
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Warrior
(Guerriero)
La razza del guerriero, se ben sviluppata e ben allenata, è una delle
classi più forti nel gioco. I Warrior hanno più punti vita e magica
rispetto agli altri, ha la facoltà di indossare armature pesanti e usare
armi particolari e speciali. Sono specializzati negli scontri corpo a
corpo ma non hanno l'agilità dei rogue o la capacità di attacchi a
distanza degli spellers.
razze consentite: tutte
attributi primari: Resistenza, Forza
armi comuni: Asce a una mano, pugnali, spade e una mano, mazze a
una mano, mani nude
armi avanzate: balestre, armi per pugni, archi, pistole, armi su
asta, lance, bastoni, armi da lancio, asce a due mani, spade a due mani,
mazze a due mani
classi di armatura: cuoio, tessuto, scudo, maglia metallica,
piastre (avanzate) |
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Paladin
(Paladino)
E' la classe che difende per eccellenza l'Alleanza e acerrima nemica dei
Non Morti. E' una combinazione tra guerriero e sacerdote in quando
attacca e cura se stesso e gli altri. Ha un ottimo assortimento di
incantesimi e magie sia curative che difensive. Il Paladino incarna la
parte buona dello sciamano a differenza che predilige il combattimento
che gli incantesimi.
razze consentite: Umani, Nani
attributi primari: Intelletto, Spirito, Forza, Resistenza
armi comuni: mani nude, mazze a una mano, mazze a due mani
armi avanzate: armi su asta, spade a una mano, spade a due mani,
asce a due mani, spade a una mano
classi di armatura: cuoio, tessuto, maglia metallica, scudo,
piastre (avanzato) |
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Rogue (Ladro)
La classe del Ladro, se ben allenata e usata, è una delle più letali in
Wow. E' molto veloce e ha la capacità di infliggere una quantità enorme
di danni in breve tempo. Sono abilissimi nel nascondersi rendendosi
invisibili agli occhi nemici e riescono così a colpire alle spalle del
nemico. Purtroppo come ogni classe, anche il Ladro ha un punto debole.
Ha energia vitale bassa e non può contare su armature di livello
elevato, deve contare solo sulla sua velocità e furtività per
proteggersi.
razze consentite: Troll, Orchi, Non Morti, Umani, Gnomi, Elfi
della Notte, Nani
attributi primari: Forza, Agilità, Resistenza
armi comuni: armi da lancio, pugnali, mani nude
armi avanzate: balestre, archi, armi da pugno, pistole, mazze a
una mano, spade a una mano.
classi di armatura: tessuto, cuoio |
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Druid
(Druido)
La classe dei Druidi è dotata di buone qualità di rigenerazione,
incantesimi offensivi e magie di potenziamento. E' in simbiosi con la
natura tanto che i Druidi ossono assumere sembianze di animali e avere
le caratteristiche del soggetto. Con la trasformazione in animale, il
druido può cambiare il suo ruolo di gioco diventando un guerriero o
ladro a suo piacimento.
razze consentite: Elfi della notte, Tauren
attributi primari: Spirito, Intelletto, Resistenza
armi comuni: mani nude, bastone, mazze a una mano, pugnali
armi avanzate: armi da pugno, pugnali, lance
classi di armatura: cuoio, tessuto |
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Hunter
(Cacciatore)
Il suo ruolo è quello di attaccare fisicamente da lontano e questa è una
sua caratteristica che lo rendono unico in World of Warcraft. La classe
degli Hunter può vantare un'ottima abilità dell'attacco a gittata
precisa. I suoi supporti per gli attacchi a distanza sono un fido
animale e un vasto assortimenti di magie che permettono di immobilizzare
il nemico.
razze consentite: Nani, Elfi della Notte, Tauren, Orchi, Troll
attributi primari: Spirito, Abilità, Resistenza, Intelletto
armi comuni: Asce a una mano o pugnali, pistole o archi, mani
nude
armi avanzate: balestre, armi da pugno, lance, bastoni, spade a
una mano, spade a due mani, armi da lancio, asce a due mani.
classi di armatura: tessuto, cuoio, maglia metallica (avanzata) |