RAZZE

Alleanza (Alliance)
 

Human

Gli umani sono gli indigeni indiscussi delle terre di Stormwind e nonostante una guerra con gli orchi sono riusciti a sopravvivere. Il loro principale nemico sono appunto gli Orchi, razza dell'Orda, che anni fa hanno tentato di invadere le loro fiorenti terre. L'invasione è sfociata in una sanguinosa guerra durata per molto tempo e ricordata ancora dalle diverse rovine nella Burning Legion. Ancora adesso, la guerra è diventata leggenda così come le alte difese nei confronti della loro capitale e terre sotto il dominio umano.

Città natale: Elwynn Forest
Capitale: Stormwind
Cavalcatura: Horses
Classi:
Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warrior, Warlock
 

Night Elves

E' la prima razza ad affacciarsi nel mondo di World of Warcraft. Agili, snelli e nobili, gli elfi della notte sono di allineamento Alleanza. La loro immortalità è data dal frutto delle loro ricerche e studi  magici. Dopo la famosa guerra nella Burning Legion, gli elfi vivono isolati da tutti per mantenere la pace nelle loro terre. E' una razza notturna che si muove agilmente nell'oscurità ed è molto nobile e giusta anche se non ha problemi a sfoderare gli artigli contro i propri nemici.

Città natale: Teldrassil
Capitale: Darnassus
Cavalcatura: Nightsabers
Classi:
Druid, Hunter, Priest, Rogue, Warrior

Dwardes

I nani sono di allineamento Alleanza e sono in rapporti pacifici soprattutto con gli umani. La loro capitale è Ironforge e si rifugiano insieme agli gnomi tra le montagne dove le loro città sono delle vere e proprie fortezze.

Città natale: Dun Morogh
Capitale: Ironforge
Cavalcatura: Rams
Classi:
Hunter, Paladin, Priest, Rogue, Warrior
 

Gnomes

Piccoli, paffuti e giocosi, gli gnomi vivono insieme ai nani nelle alte montagne dove nascono le loro città-fortezze. Sono molto egocentrici e ossessionati col lavoro, soprattutto ingegneria e tecnologia. Insieme al loro cugini nani, gli uomini sono alleati con le altre razze dell'Aleanza

Città natale: Dun Mororgh
Capitale: Ironforge
Cavalcatura: Mechanostrider
Classi:
Mage, Rogue, Warlock, Warrior
 

Draenei (necessita Burnig Crusade)

Non si conosce molto bene questa nuova razaz ma si sa che è legata al Dark Portal. Si presume che i Draenei appartengano a un'antica razza isolata da questo portare circa 3500 anni fa ma che è riuscita ad avolversi fino alla forma attuale. Hanno una cultura e tecnologia molto avanzata grazie ai viaggi cosmici.

Città natale: non si sa dove ma ad Azeroth
Capitale:
Exodar
Cavalcatura:
Gryphon
Classi:
Hunter, Mage, Priest, Paladin, Shaman, Warrior

Orda (Horde)

Undead

Come dice il nome stesso, i non morti sono zombie, umani non morti. Gli Undead  appartengono all'unica razza Orda isolata dagli altri vivendo nel continente Alleanza chiamato Azeroth. Terrificanti, cannibali e immortali, gli Undead sono molto vendicativi. Si narra che in origine tutta la zona nord di Azeroth era abitata da uomini ma un giorno arrivò la peste che decimò gli abitanti. I sopravissuti si inchinarono al potere della banshee Sylvana Windrunner e diventarono così cadaveri immortali. Altri dicono che gli Undead siano una specie immortale oscura guidata dalla loro banshee e fautori della peste che fece molte vittime; pare che l'apotecario reale voglia sintetizzare il virus di una nuova peste. La capitale Undercity è una sorta di fortezza collocata nelle terre maledette di Tirisifal Glades. Le loro regioni sono avvolti da una sorta di nebbia popolata da animali e bestie sinistre, un luogo dove la luce del sole sembra non raggiungere il suolo. Hanno un nemico che minaccia il loro regno e la loro banshee: Lich King.

Città natale: Tirisfal Glades
Capitale: Undercity
Cavalcatura: Skeletal Horse
Classi: Mage, Priest, Rogue, Warrior, Warlock

 

Troll

Popolazione dominante nella South Seas, i Troll sono conosciuti per la loro ferocia e il culto delle arti oscure. Sono molto legati sia agli Orchi che ai Tauren, i quali ripongono estrema fedeltà e fiducia ricambiata. La loro capitale è la medesima degli orchi, Ogrimar, costruita su enormi tronchi, pellame e altre risorse naturali.

Città natale: Durotar
Capitale: Orgrimmar
Cavalcatura: Raptors
Classi:
Hunter, Mage, Priest, Rogue, Shaman, Warrior

 

Orcs

Queste verdi creature che ci ricordano tanto il tenero Shreck appartengono alla razza più estesa di Azeroth. Gli orchi sono feroci ribelli spinti dall'istinto di sopravvivenza. Originari delle terre di Draenor, sono stati catapultati in un territorio nuovo per mezzo del Dark Portal. Hanno tentato di invadere le terre di Azeroth anni fa ma furono fermati dalle razze appartenenti all'Alleanza. Anche se s ono così terribili, gli Orchi hanno un alto senso di nobiltà e tradizione.

Città natale: Durotar
Capitale: Orgrimmar

Cavalcatura: Wolves
Classi:
Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior

 

Tauren

I Tauren sono delle vere e proprie belve, identici in tutto e per tutto al Minotauro.  Vivono in mezzo alla natura e agli spazi aperti cercando di mantenere l'equilibrio tra natura ed elementi naturali. Per quanto possano sembrare malvagi, enormi e selvaggi, i Tauren amano vivere in gruppo in perfetta armonia, la loro vita in tribù è alquanto pacifica ma in caso di guerra sono i primi a diventare i più temibili degli avversari. Alleati degli Orchi, hanno appoggiato l'invasione delle terre di Azeroth nella famosa guerra in Burning Legion. Come gli Orchi, anche i Tauren hanno un alto senso di nobiltà.

Città natale: Mulgore
Capitale: Thunder Bluff
Cavalcatura: Kodos
Classi:
Druid, Hunter, Shaman, Warrior

 

Blood Elves (necessita Burning Crusade)

Centinaia di anni fa, i Blood Elves sono stati esiliati dalle terre di Highborne, isolati da tutti. Sono creature a prima vista meravigliose e si possono confondere in un primo momenti con gli elfi notturni, In realtà sono elfi malvagi, creature oscure (elfi rinnegati), hanno poteri magici oscuri e si cibano di diverse creature (se non addirittura del loro sangue)

Start Location: non si sa dove ma ad Azeroth
Capitale: SilverMoon
Cavalcatura: Elekk
Classi:
Hunter, Mage, Priest, Paladin, Rogue, Warlock